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1.2강화실패를 넣고싶은데..

눈사람·2026년 3월 30일
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혹시 기본 db 그대로두면 강화실패를 하나요? 지금 실험하는데 한번도 실패를 안해봐서요

댓글 16

하포카2026.3.30 06:48
지금은 제가 성공 100%로 수정해놨고요.
https://youtu.be/kPoqkVLQmAk?si=cChZBcMSShsaHrjw&t=200
영상 참고하셔서 확률 수정하시면 됩니다.
눈사람2026.3.30 07:05
강화성공 대성공은 숫자를 그대로 두고 하락이랑 파괴에 수치를 주면 정상적으로 작동되는게 맞을까요..? 아니면 성공이랑 대성공도 수치를 낮춰야하나요?
하포카2026.3.30 07:08
@눈사람이게 파괴 -> 하락 -> 대성공 -> 성공 순으로 로직이 작동해서 제가 그때 당시에 수정할때 파괴 하락만 수정하고 대성공, 성공을 100%로 놔둬도 실패 됐떤걸로 기억하거든요?
한번 파괴랑 하락부터 확률을 조절해보세요.
눈사람2026.3.30 07:39
@하포카이상하게 저는 실패나 터지는게 없긴하네요 일단 좀 더 숫자놀이 해보고있겠습니다! 감사합니다
하포카2026.3.30 07:41
@눈사람혹시 게임 실행해놓고 확률 수정하셨으면 명령어로 확률 반영 해줘야 합니다.
그리고 db프로그램에서 저장도 눌러야하고요.

이렇게 했는데도 반영이 안된다면은 말씀해주세요. 한번 확인해볼게요.
눈사람2026.3.30 08:35
@하포카어 변경사항 저장하고 강화확률변경까지 하긴했습니다
하포카2026.3.30 08:58
@눈사람잘 안되시나요?
눈사람2026.3.30 09:31
@하포카어 일단 안되는거같습니다.. 그리고 혹시 지금 오류만찾는거같은데 despawn도 안되는거같은데 저만그럴까요..?
하포카2026.3.30 09:39
@눈사람이따가 제가 한번 해보겠습니다.
despawn도 바로 적용이 될때도 있고 안될때도 있고해서요.
되긴 될텐데 저도 이 명령어는 몇번 사용해보지는 않았거든요.
눈사람2026.3.30 13:06
@하포카아하 그렇군요 일단 재밋게 즐기고있습니다!
하포카2026.3.30 13:10
지금 확인해봤는데 강화확률은 잘 되고요.
db브라우저에서 수치 조정하시고 빨간색 네모 된곳 저장하기 누르고 인게임 들어가셔서 /강화확률갱신 이렇게 치시면은 정상적으로 반영이 됩니다. 한번 해보시겠어요?
눈사람2026.3.30 15:56
해봣는데 안되는거같습니다! 제 수치가 이상한걸까요
하포카2026.3.30 16:01
@눈사람터지는거랑 하락에 확률을 주시면 됩니다.
제가 한거처럼 파괴랑 하락에 90% 주면 바로 터질겁니다.
눈사람2026.3.30 16:31
@하포카두개에 한번에 줘야하나요? 파괴랑 하락에 따로주는게아니라? 원래 아키처럼 영웅부터 하락가능성 유물부터 파괴가능성을 넣고싶어서요
하포카2026.3.30 16:37
@눈사람그러면 영웅쪽에 하락 확률을 훨씬 더 높여주면 됩니다.
꼭 파괴 하락 같이 확률 넣어줄 필요는 없습니다.
원하시는대로 하시면 되요.
영웅은 하락에 한 70넣고 파괴는 0 넣고 유물부터 하락 50에 파괴 30 이렇게 넣으셔도 되는거고...
로직 순서는 "파괴 -> 하락 -> 대성공 -> 성공" 제가 이렇게 기억하고 있어서요.
강화 시작하면은 파괴 확률보고 그리고 하락 확률보고 이런식으로 작동됩니다.
눈사람2026.3.30 17:24
@하포카아하 이해했습니다! 감사합니다!