격투 Battlerage
설명
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파괴적인 공격으로 다수의 적을 상대할 수 있는 능력, 격투
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문장
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소개
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격투는 파괴신
키리오스
를 상징합니다.
키리오스
는 자신을 믿는 자에게 승리를 안겨주고, 적은 비탄에 빠져 파멸하게 됩니다.
파괴적인 공격을 휘몰아치며 동시에 다수의 적을 상대하고, 폭주를 통해 일시적으로 공격속도가 비약적으로 증가합니다.
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스킬 아이콘
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액티브
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3단 베기
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돌격
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가벼운 손놀림
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회오리 베기
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대지 가르기
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폭주
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결정타
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폭풍 가르기
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속박 해제
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포효
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알모람의 망치
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적진으로
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패시브
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무기 연마
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막고 반격
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공격 속도 연마
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무기 단련
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물리 관통
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전투(액티브)
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3단 베기
: 빠르게 적을 베어 공격하며 연속으로 사용 시 피해가 증가합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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최대 3회 연속 공격 가능
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세 번째 공격, 피해량 20% 증가, 반경 3m 범위 내 최대 20명에게 근접 피해
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전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
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돌격
: 순간적으로 적에게 돌격하여 공격합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 발묶임, 지속 시간 : [수치량], 발이 묶여 이동 불가, PvP 시 지속 시간 50% 감소
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발묶임 상태에서는 해당 기술 사용 불가, 전역 재사용 대기 시간 짧음
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가벼운 손놀림
: 손목에 긴장을 풀어 손놀림이 가벼워 집니다.
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대상 : 자신
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기술 사용 시 가벼운 손놀림, 지속 시간 : [수치량], 무기 막기 확률 [수치량] 증가, 근접 치명타 시 추가되는 피해량 [수치량] 증가
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전역 재사용 대기 시간 없음
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회오리 베기
: 빠르게 회전하여 적을 베며 연속으로 사용 시 점점 피해가 증가합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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최대 3회 연속 공격 가능
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누르고 있으면 자동으로 사용
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대지 가르기
: 강력하게 땅을 내리쳐 대지를 가릅니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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범위 내 우호적 대상 대지의 기운, 지속 시간 : [수치량], 받는 피해량 [수치량] 감소
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폭주
: 폭주 상태가 되어 몸을 사리지 않고 공격합니다.
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대상 : 자신
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기술 사용 시 폭주, 지속 시간 : [수치량], 밀림 상태에 면역, 피해를 입을 때마다 근접 공격력 [수치량] 증가, 피해를 입힐 때마다 물리 방어도, 마법 방어도 [수치량] 감소, 격투 기술의 활력 소모량 [수치량] 감소, 적 처치 시 지속 시간 [수치량] 연장
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전역 재사용 대기 시간 없음
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결정타
: 무기를 강력하게 내려쳐 결정타를 노립니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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치명타 적중 시, 치명타 피해량 [수치량] 증가, 배후 공격 시, 치명타 확률 [수치량] 증가
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폭풍 가르기
: 순식간에 적에게 접근하여 폭풍처럼 빠르게 공격합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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주변에 다른 적대상이 있다면 최대 5회 공격
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기술 명중 첫 대상 압도, 지속 시간 : [수치량], 지속적인 생명력 회복량 33% 감소, 최대 3회 누적
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해당 기술은 회피, 방패 막기, 무기 막기 불가능, 발묶임 상태에서는 해당 기술 사용 불가
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속박 해제
: 속박을 해제합니다.
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대상 : 자신
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발묶임 효과 제거, 발묶임 상태에서만 사용 가능
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전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능, 전역 재사용 대기 시간 없음
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포효
: 포효하여 주변 적을 나약하게 만들고 시전자는 강인해집니다.
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대상 : 적, 기술 사용 시 나약함, 지속 시간 : [수치량], 기절, 넘어짐, 공포, 속박, 전투불능, 수면, 창꽂힘, 구속 효과 지속 시간 15% 증가
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대상 : 자신, 기술 사용 시 강인함, 지속 시간 : [수치량]
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기절, 넘어짐, 공포, 속박, 전투불능, 수면, 창꽂힘, 구속 효과 지속 시간 15% 감소
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전역 재사용 대기 시간 짧음
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알모람의 망치
: 알모람의 망치를 던져 공격합니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 기절, 지속 시간 : [수치량], 기절하여 기술 사용 및 이동 불가
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대상 주변 반경 3m 내 다른 적 대상을 5m 밀어냄
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적진으로
: 지정한 지역으로 도약하여 적진으로 파고듭니다.
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대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
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기술 명중 시 위축, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 [수치량] 감소, 기술 피해량 [수치량] 감소, 공격 속도 [수치량] 감소
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발묶임 상태에서는 해당 기술 사용 불가
지속(패시브)
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무기 연마
: 근접 치명타 확률 9% 증가
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막고 반격
: 쌍수 무기 착용 시 원거리 무기 막기 가능
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무기 막기 성공 시 격투 공격형 기술의 재사용 대기 시간 모두 초기화
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지정된 주기보다 빠르게 막고 반격이 발동되면 12초 동안 발동 억제
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공격 속도 연마
: 격투 기술 명중 시 광란 누적
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지속 시간: 9초
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근접 치명타 피해 5% 증가
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공격 속도 30 증가
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최대 5회 누적
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광란 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
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무기 단련
: 힘 12% 증가
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물리 관통
: 근접 치명타 명중 시 물리 관통
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지속 시간: 5초
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물리 방어도 3000 무시
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지정된 주기보다 빠르게 물리 관통이 발동되면 12초 동안 발동 억제
연쇄 효과 정리
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3단 베기
:
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첫번째 공격 [발묶임] 적대상을 [수치량] [위축]
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두번째 공격 [넘어진] 적대상에게 48% 피해 추가
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자신이 [강인한 육체] 효과시 위협 수치 3배
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돌격
:
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[느려짐] 적대상에게 26% 피해 추가
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[기절한] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
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회오리 베기
:
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첫번째 공격 [느려짐] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
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두번째 공격 [넘어짐] 대상에게 29% 피해 추가
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서번째 공격 [기절한] 적대상에게 52% 피해 추가
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[출혈] 적대상에게 33% 피해 추가
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대지 가르기
:
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[넘어진] 적대상에게 58% 피해 추가
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자신이 [강인한 육체] 효과 시 적대상에게 [수치량] [강력한 도발]
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[출혈] 적대상에게 34% 피해 추가
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결정타
:
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폭풍 가르기
:
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[위축된] 적대상에게 13% 피해 추가
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[느려짐] 적대상을 [수치량] [발묶음]
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[창에 꽂힌] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
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[압도] 적대상을 [수치량] [경직]
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포효
:
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알모람의 망치
:
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적진으로
:
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[발묶인] 적대상을 [수치량] [강력한 위축]
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[수면] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
삭제가 된 스킬
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당기기
: 멀리 있는 대상을 끌어당기며 도발합니다.
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끌려온 대상은 위협 수치와 상관없이 4초 동안 시전자를 공격합니다.
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무모한 돌진
: 돌격, 폭풍 가르기, 적진으로 기술 사용 후 4초간
물리기술 봉쇄, 이동 속도 감소, 발묶임, 창꽃힘 상태 이상의 지속 시간이 35% 감소하고 받는 물리 피해가 15% 감소합니다.
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무기의 달인
: 격투 능력에 속한 기술 피해량이 15% 증가합니다.
상위 문서
관련 문서
이 문서는 총 50번 편집 되었으며, 15명이 편집에 참여하였습니다.
최종편집자 :
아키위키
@누이
|
1레벨
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격투의 초심자
|
누이안
(2020-06-04)
우수편집자 :
세현그리스도
@누이
|
54레벨
|
첩자
|
엘프
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