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스킬명
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효과
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그림자 밟기
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아군 또는 적의 등 뒤로 순간이동하고, 이후 3초동안 이동속도가 50% 증가한다.
사용 후 50% 확률로 재사용 시간 없이 사용할 수 있다.
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당기기
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적을 자신의 앞까지 끌어 당긴다.
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밀어치기
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손에 기운을 모아 자신의 앞에 있는 적을 강하게 밀어치며, 물리피해를 주고 넘어뜨린다.
날아간 대상은 주변 대상들을 연쇄적으로 넘어뜨리며 50%의 물리피해를 준다.
시전중 적이 속박을 해제하거나 넘어짐 면역이 있으면 시전에 실패한다.
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불타는 복수심
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날카로운 비명을 질러 약간의 데미지를 입히면서 반경 30m 내의 적을 이동불가 상태로 만들고
자기 자신은 폭주 버프에 걸려 2분간 공격력과 이동속도가 증가한다.
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밀착 방어
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방패를 몸에 밀착시켜 22초 동안 방패 막기 확률이 50% 증가한다.
피해를 입을 때마다 공격속도가 70씩 최대 5회 증가한다.
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방패 휘두르기
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방패를 휘둘러 적에게 물리피해를 주고 4초동안 기절시킨다.
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승자의 외침
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적을 강하게 도발하여 7초동안 위축시킨다.
대상은 이동속도가 45% 감소하고 기술 피해량이 20% 감소한다.
추가로 누적된 근성수치의 50%만큼 피해를 주며 이후 누적된 근성수치는 소멸한다.
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올로의 망치
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적의 위치로 올로의 망치를 소환해 던진다.
목표지점 반경 3m 내의 대상에게 마법피해를 주고, 타격된 대상은 4초동안 넘어뜨린다.
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제압
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방패로 적을 밀어쳐 물리피해를 주고, 4초동안 미법기술을 봉쇄하며 적의 주문을 중단시킨다.
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섬광의 길
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전방에 섬광을 발사하여 길을 만든다.
섬광에 맞은 적에게 마법피해를 주고, 섬광이 지나간 자리에서는 아군의 이동속도가 크게 증가한다.
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순간 이동
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15m 앞으로 순간이동한다.
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소드락질
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적의 주문을 중단시키고 5초동안 수면상태로 만들며 높은 확률로 적의 이로운 효과 1개를 빼앗아온다.
수면 대상은 공격할 수 없으나 피해를 입으면 해당 효과에서 풀려난다.
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진공 폭발
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순간적으로 강력한 에너지를 폭발시켜 반경 10m 내의 적들을 자신에게 끌어당기고 마법피해를 준다.
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활력 방패
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활력으로 방패를 생성하여 22초동안 마법피해량의 200%를 생명력으로 흡수한다.
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빛과 어둠
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성스러운 빛으로 자신 또는 아군의 생명력을 즉시 회복시키고, 적에게 사용하면 마법피해를 준다.
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샘솟는 생명력
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자신 또는 아군의 생명력을 20초동안 지속적으로 회복시킨다.
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심판의 창
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선택한 장소 반경 5m 내에 심판의 창을 떨어뜨린다.
창에 적중한 대상은 마법피해를 입고, 4초동안 창에 꽂혀 모든 행동을 할 수 없다.
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연속 회복
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자신 또는 아군의 생명력을 즉시 회복하며, 최대 5회 연속으로 사용할 떄마다 회복량이 25% 증가한다.
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축복과 저주
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자신 또는 아군을 축복하여 해로운 효과 1개를 제거하고 5초동안 받는 치유량을 15% 증가시킨다.
적에게 사용하면 15초동안 발을 묶고 잠시 받는 피해량을 12% 증가, 치유효과를 30% 감소시킨다.
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